chơi game Sunwin
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
09-10
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
09-10
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
09-10
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-10
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
09-10
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-10
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
09-10
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
09-10
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
09-10
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
09-10
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-10
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
09-10
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
09-10
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
09-10
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
09-10
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-10
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
09-10
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
09-10
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-10
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
09-10