Đội đủ người thường bị ghép với đội đủ người.
Vật phẩm dùng chung nên hỏi một câu trước khi kích hoạt.
Đội hình thiếu vai hỗ trợ phải chơi thận trọng hơn hẳn.
“Cứu người đứng gần trước rồi mới tính tới người ở xa.”
Chia sẻ mẹo mình biết giúp cả đội tiến nhanh hơn.Chuyện Bên Lề Game
“Đổi vai giữa trận chỉ nên làm khi đã quen cả hai.”
Người hồi máu nên đứng sau chứ không đứng ngang hàng.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Vai chịu đòn vào trước, vai gây sát thương theo sau một nhịp.”
Đội ba người ghép với đội ba người mới cân.Thư Viện Qua Ải
“Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát.”
Chia lượt hồi sinh theo số người là cách phân bổ đơn giản nhất.Mẹo Qua Màn
Điểm uy tín tính cả việc chơi hết trận chứ không chỉ tính thắng thua.
Một số nhiệm vụ nhóm tính điểm theo người yếu nhất, hỗ trợ họ có lợi cho cả đội.

Chuẩn bị sẵn trang bị trước khi ghép đội để không bắt người khác chờ.

Có nhiệm vụ chỉ hoàn thành được khi đủ số người, xem yêu cầu trước khi vào.
Đánh dấu vị trí trên bản đồ nhanh hơn mô tả bằng lời.
Trạm Kỹ NăngNgười rời trận sớm thường mất toàn bộ phần thưởng.
Góc Gỡ Rối GameChơi nhiều trận trong một buổi làm phong độ tụt dần.
Góc Rèn Phản XạĐứng quá xa thì cứu không kịp.
Kho Bí Kíp NhỏNói ngắn gọn khi đang giao tranh.
GithubĐiểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu.
FacebookKiểm tra xem phần thưởng có yêu cầu tất cả cùng còn sống không.
TwitterMột người chạy lẻ thường kéo theo cả đội thua.
Shopify
Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi.
Người mới nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu là hợp lý.
Vai chịu đòn thường được ưu tiên ghép trước.
Đội hình đứng sát nhau dễ trúng đòn diện rộng. 09-10 Đội thiếu vai hỗ trợ nên chơi thận trọng hơn. Sổ Tay Người Chơi
Sau vài trận nó tự đưa về đúng mức. Câu ba từ dễ nghe hơn câu đầy đủ trong lúc giao tranh.
Chờ đồng đội hồi sinh rồi hãy tiến tiếp. Nhắc đồng đội trước khi kích hoạt hiệu ứng ảnh hưởng toàn đội. Ưu tiên cứu người còn ít máu nhất chứ không cứu người kêu to nhất.
Bỏ trận vài lần đủ để bị đẩy vào nhóm hay bỏ trận. Rút theo thứ tự ngược với thứ tự vào là an toàn nhất.
Cứu người gần trước rồi mới tính người xa. Chia hai hướng chỉ khi cả hai bên đều đủ mạnh để tự xoay xở. Thống nhất trước xem ai nhặt vật phẩm nào.